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Santa Monica

Avis d'Aurélien V.

Première partie de SANTA MONICA

L’objectif:

Réaliser un tableau de cartes représentant votre propre plage (voir photo) Les cartes proviennent d’une rivière commune à tous les joueurs, c’est ici que l’interaction peut se produire si vous la recherchez.

Chacune constitue un morceau du front de mer ou de la rue et présente différentes caractéristiques :
– Des badges. Les collectionner et les regrouper est source de points de victoire
– Des personnages à installer (touristes ou locaux)
– Des conditions de scoring bien déterminées
– Des zones d’activités pour occuper vos personnages (là aussi des points sont à gagner)
– Des bonus immédiats : acquisition de dollars, déplacements de personnages etc…

A vous d’agencer vos choix pour parvenir à faire un peu de tout sachant qu’en plus des points accordés par vos scorings acquis et vos activités occupées, il faudra vous concentrer également sur ce que vous demande votre tuile de départ, ainsi que les objectifs communs (le tout déterminé au hasard en début de partie).

Ce qui m’a plu sur cette première partie :

– Le mélange de mécaniques : Collection, agencement, déplacement, tout ça fonctionne en harmonie
– La thème et le matériel : Tout est cohérent, chaque carte présente des caractéristiques logiques, qui ont une vraie signification transposées à la vie réelle. Les illustrations sont appréciables, dans des couleurs pastelles apaisantes.
– L’iconographie : Nécessaire et rapidement assimilée. Très peu de texte, ce qui permet d’envisager la VO même avec des enfants.
– La diversité de choix possibles : Une large variété de détails à prendre en considération, ce qui évite les choix automatiques. S’ajoutent à ce que j’ai déjà évoqué : Un VIP qu’on va vouloir amener à un maximum d’endroits clés (pour faire des points), ainsi que des actions spéciales plus puissantes et accessibles en échange de quelques dollars lâchés.

Une première approche très appréciable donc. A jouer et rejouer pour confirmer.

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